home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2003 February / Pcwk022003a.iso / Gra RIM - Battle Planets / RIM - Battle Planets_PL12.cab / aiunits.ini < prev    next >
INI File  |  2001-01-09  |  8KB  |  468 lines

  1. ;                                                            Last modified:  9.1.2001
  2.  
  3. ;defines AI unit behaviour
  4. ;-------------------------
  5. ;
  6. ; [x]
  7. ; - where x is the SPRITE ID in database [ not GAMEID! ]
  8.  
  9. ; destruction_priority
  10. ; - the higher this value is, the more important it is for enemy nations
  11. ;   to get this unit killed
  12. ;
  13. ; attack_position
  14. ; - 0 ( CLOSE ): units of this type try to get as close as possible to target
  15. ; - 1 ( NORMAL): AI decides by own will where to put the unit
  16. ; - 2 ( FAR ): unit tries to attack from the farmost possible position ( e.g. artillery )
  17.  
  18. ;---------------- Units ------------------
  19.  
  20. ; REY Drone
  21. [1]
  22. destruction_priority = 90
  23. attack_position = 1
  24.  
  25. ; REY Scout
  26. [2]
  27. destruction_priority = 50
  28. attack_position = 1
  29.  
  30. ; REY L. Tank
  31. [3]
  32. destruction_priority = 70
  33. attack_position = 1
  34.  
  35. ; REY Heavy Tank
  36. [4]
  37. destruction_priority = 60
  38. attack_position = 2
  39.  
  40. ; REY Rocket Tank
  41. [5]
  42. destruction_priority = 80
  43. attack_position = 1
  44.  
  45. ; REY Transport
  46. [6]
  47. destruction_priority = 40
  48. attack_position = 1
  49.  
  50. ; REY Energy Tank
  51. [7]
  52. destruction_priority = 40
  53. attack_position = 1
  54.  
  55. ; REY Hoovercraft
  56. [8]
  57. destruction_priority = 60
  58. attack_position = 1
  59.  
  60. ; REY Flyer
  61. [9]
  62. destruction_priority = 90
  63. attack_position = 2
  64.  
  65. ; REY Rocket Artillery
  66. [10]
  67. destruction_priority = 95
  68. attack_position = 2
  69.  
  70. ; THAREE Armored Car
  71. [11]
  72. destruction_priority = 60
  73. attack_position = 1
  74.  
  75. ; THAREE Buggy
  76. [12]
  77. destruction_priority = 50
  78. attack_position = 1
  79.  
  80. ; THAREE L. Tank
  81. [13]
  82. destruction_priority = 60
  83. attack_position = 2
  84.  
  85. ; THAREE Repair Car
  86. [14]
  87. destruction_priority = 95
  88. attack_position = 1
  89.  
  90. ; THAREE Rocket Launcher
  91. [15]
  92. destruction_priority = 90
  93. attack_position = 2
  94.  
  95. ; THAREE L. Artillery
  96. [16]
  97. destruction_priority = 70
  98. attack_position = 2
  99.  
  100. ; THAREE Bomber Drone
  101. [17]
  102. destruction_priority = 90
  103. attack_position = 1
  104.  
  105. ; THAREE Fighter
  106. [18]
  107. destruction_priority = 80
  108. attack_position = 0
  109.  
  110. ; THAREE EMC Car
  111. [19]
  112. destruction_priority = 60
  113. attack_position = 1
  114.  
  115. ; NURGS Defender
  116. [20]
  117. destruction_priority = 50
  118. attack_position = 1
  119.  
  120. ; NURGS Attacker
  121. [21]
  122. destruction_priority = 70
  123. attack_position = 0
  124.  
  125. ; NURGS Guard
  126. [22]
  127. destruction_priority = 50
  128. attack_position = 1
  129.  
  130. ; NURGS Mother
  131. [23]
  132. destruction_priority = 70
  133. attack_position = 2
  134.  
  135. ; NURGS Virus
  136. [24]
  137. destruction_priority = 95
  138. attack_position = 0
  139.  
  140. ; NURGS Fly
  141. [25]
  142. destruction_priority = 90
  143. attack_position = 1
  144.  
  145. ; NURGS Thrower
  146. [26]
  147. destruction_priority = 85
  148. attack_position = 2
  149.  
  150. ; NURGS Worker
  151. [27]
  152. destruction_priority = 60
  153. attack_position = 2
  154.  
  155. ; NURGS Multilife
  156. [28]
  157. destruction_priority = 50
  158. attack_position = 1
  159.  
  160. ; MAYSA Flash
  161. [29]
  162. destruction_priority = 95
  163. attack_position = 1
  164.  
  165. ; MAYSA Mirror
  166. [30]
  167. destruction_priority = 90
  168. attack_position = 1
  169.  
  170. ; MAYSA Mirror Defender
  171. [31]
  172. destruction_priority = 50
  173. attack_position = 1
  174.  
  175. ; MAYSA Shield
  176. [32]
  177. destruction_priority = 60
  178. attack_position = 1
  179.  
  180. ; MAYSA Runner
  181. [33]
  182. destruction_priority = 50
  183. attack_position = 0
  184.  
  185. ; MAYSA Attack Runner
  186. [34]
  187. destruction_priority = 60
  188. attack_position = 0
  189.  
  190. ; MAYSA Bunker
  191. [35]
  192. destruction_priority = 70
  193. attack_position = 1
  194.  
  195. ; MAYSA Not-Bunker
  196. [36]
  197. destruction_priority = 50
  198. attack_position = 1
  199.  
  200. ; MAYSA Weapon
  201. [37]
  202. destruction_priority = 85
  203. attack_position = 2
  204.  
  205. ; MAYSA Sneaker
  206. [38]
  207. destruction_priority = 80
  208. attack_position = 0
  209.  
  210. ; MAYSA Fast Sneaker
  211. [39]
  212. destruction_priority = 75
  213. attack_position = 0
  214.  
  215. ; MAYSA Eater
  216. [40]
  217. destruction_priority = 50
  218. attack_position = 1
  219.  
  220. ; SLAKZ Allterrain
  221. [41]
  222. destruction_priority = 70
  223. attack_position = 1
  224.  
  225. ; SLAKZ Mover
  226. [42]
  227. destruction_priority = 70
  228. attack_position = 1
  229.  
  230. ; SLAKZ Farmover
  231. [43]
  232. destruction_priority = 90
  233. attack_position = 2
  234.  
  235. ; SLAKZ Blocker
  236. [44]
  237. destruction_priority = 60
  238. attack_position = 1
  239.  
  240. ; GUARDIAN Looker
  241. [45]
  242. destruction_priority = 80
  243. attack_position = 1
  244.  
  245. ; GUARDIAN Heavy Shield
  246. [46]
  247. destruction_priority = 50
  248. attack_position = 1
  249.  
  250. ; GUARDIAN Crusher
  251. [47]
  252. destruction_priority = 75
  253. attack_position = 1
  254.  
  255. ; GUARDIAN Long Death
  256. [48]
  257. destruction_priority = 95
  258. attack_position = 2
  259.  
  260. ; GUARDIAN Flyer
  261. [49]
  262. destruction_priority = 90
  263. attack_position = 1
  264.  
  265. ; REY Lander 1
  266. [50]
  267. destruction_priority = 60
  268. attack_position = 1
  269.  
  270. ; REY Lander 2
  271. [51]
  272. destruction_priority = 60
  273. attack_position = 1
  274.  
  275. ; REY Lander
  276. [52]
  277. destruction_priority = 60
  278. attack_position = 1
  279.  
  280. ; THAREE Dropship
  281. [54]
  282. destruction_priority = 60
  283. attack_position = 1
  284.  
  285. ; THAREE Heavy Tank
  286. [56]
  287. destruction_priority = 80
  288. attack_position = 2
  289.  
  290. ; THAREE Turret
  291. [57]
  292. destruction_priority = 85
  293. attack_position = 2
  294.  
  295. ; THAREE Anti Aircraft Turret
  296. [58]
  297. destruction_priority = 70
  298. attack_position = 2
  299.  
  300. ; THAREE Bunker
  301. [59]
  302. destruction_priority = 30
  303. attack_position = 1
  304.  
  305. ; REY Lander 3
  306. [60]
  307. destruction_priority = 60
  308. attack_position = 1
  309.  
  310. ; REY Lander 4
  311. [61]
  312. destruction_priority = 60
  313. attack_position = 1
  314.  
  315. ; ANCIENT RACE Turret
  316. [62]
  317. destruction_priority = 90
  318. attack_position = 2
  319.  
  320. ; THAREE Anti Aircraft Buggy
  321. [63]
  322. destruction_priority = 90
  323. attack_position = 2
  324.  
  325. ;--------------  Terrain objects  --------------------
  326.  
  327.  
  328. ; Verbindungsquader
  329. [100]
  330. destruction_priority = 10
  331. attack_position = 1
  332.  
  333. ; Verbindungskorridor
  334. [101]
  335. destruction_priority = 10
  336. attack_position = 1
  337.  
  338. ; Tharee Kraftwerk
  339. [102]
  340. destruction_priority = 60
  341. attack_position = 1
  342.  
  343. ; Verbindungsend
  344. [103]
  345. destruction_priority = 10
  346. attack_position = 1
  347.  
  348. ; Tharee Fabrik
  349. ;[104]
  350. ;destruction_priority = 10
  351. ;attack_position = 1
  352.  
  353. ; CONTAINER 1 (wird in Multiplayer Missionen oft als Missionsziel gebraucht, kann auch in Single P. Bedeutung haben.)
  354. [105]
  355. destruction_priority = 150
  356. attack_position = 1
  357.  
  358. ; Spaceport
  359. ;[106]
  360. ;destruction_priority = 10
  361. ;attack_position = 1
  362.  
  363. ; Radiotelescope / Radar
  364. [107]
  365. destruction_priority = 60
  366. attack_position = 1
  367.  
  368. ; Konsole zu Krooiden Kaserne
  369. ;[149]
  370. ;destruction_priority = 50
  371. ;attack_position = 1
  372.  
  373. ; Thermoscope
  374. [151]
  375. destruction_priority = 10
  376. attack_position = 1
  377.  
  378. ; Pumpe 1
  379. [157]
  380. destruction_priority = 10
  381. attack_position = 1
  382.  
  383. ; Antenne
  384. [158]
  385. destruction_priority = 30
  386. attack_position = 1
  387.  
  388. ; Container 1 AV
  389. [159]
  390. destruction_priority = 10
  391. attack_position = 1
  392.  
  393. ; Wohncontainer
  394. [200]
  395. destruction_priority = 10
  396. attack_position = 1
  397.  
  398. ; Transformator
  399. [201]
  400. destruction_priority = 20
  401. attack_position = 1
  402.  
  403. ; Wassertank 1
  404. [203]
  405. destruction_priority = 10
  406. attack_position = 1
  407.  
  408. ; Bohrturm
  409. ;[204]
  410. ;destruction_priority = 50
  411. ;attack_position = 1
  412.  
  413. ; Tank B
  414. [205]
  415. destruction_priority = 50
  416. attack_position = 1
  417.  
  418. ; REY kleiner Container MO
  419. [300]
  420. destruction_priority = 50
  421. attack_position = 1
  422.  
  423. ; Tharee Kiste MO
  424. [301]
  425. destruction_priority = 50
  426. attack_position = 1
  427.  
  428. ; NURGS Eier MO
  429. [302]
  430. destruction_priority = 50
  431. attack_position = 1
  432.  
  433. ; SLAKZ Biotank MO
  434. [303]
  435. destruction_priority = 50
  436. attack_position = 1
  437.  
  438. ; GUARDIANS MetallsΣule MO
  439. [304]
  440. destruction_priority = 50
  441. attack_position = 1
  442.  
  443. ; MAYSA MetallbehΣlter MO
  444. [305]
  445. destruction_priority = 50
  446. attack_position = 1
  447.  
  448. ; SIGNAL 1  blue Zielfeld
  449. [330]
  450. destruction_priority = 0
  451. attack_position = 1
  452.  
  453. ; SIGNAL 2 yellow  Zielfeld
  454. [331]
  455. destruction_priority = 0
  456. attack_position = 1
  457.  
  458. ; SIGNAL 3 red Zielfeld
  459. [332]
  460. destruction_priority = 0
  461. attack_position = 1
  462.  
  463. ; PANZERSPERRE 1
  464. [335]
  465. destruction_priority = 30
  466. attack_position = 1
  467.  
  468.